■リアルなマテリアル “コンクリート その2”
お手軽でリアルなコンクリートのつくりかたです。ここではカラーシェーダーに「雲」を用いています。
これは<ファイル/マテリアル/プロパティ>を実行して、下図のように入力します。
「背景色」「雲の色」とも似たような薄い灰色を用いています。
「影の処理」「変位処理」を忘れないようにチェックしてください。
上のコンクリートのみをMAN形式、圧縮無しでアップしてあります。
MicroGDS V6.1.1(V6.0以上なら使えます) ダウンロードはこちら→