■リアルなマテリアル “コンクリート その2”

お手軽でリアルなコンクリートのつくりかたです。ここではカラーシェーダーに「雲」を用いています。

これは<ファイル/マテリアル/プロパティ>を実行して、下図のように入力します。

「背景色」「雲の色」とも似たような薄い灰色を用いています。

「影の処理」「変位処理」を忘れないようにチェックしてください。


上のコンクリートのみをMAN形式、圧縮無しでアップしてあります。

MicroGDS V6.1.1(V6.0以上なら使えます) ダウンロードはこちら→

 

 

村瀬 正彦 sazanka@muramasa-w.com