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■リアルなマテリアル “コンクリート その2” お手軽でリアルなコンクリートのつくりかたです。ここでは「ラップフィルタイメージ」を用いています。
まずはコンクリートの画像を作業をしているMANデータと同じフォルダに保存します。 これはメニュー<ファイル/マテリアル>(V11以降は<スタイル/マテリアル>)を実行して、下図のように入力します。
反射シェーダーは「つや消し」、アンビエント係数と拡散率を1より少し上げます。
「影の処理」を忘れないようにチェックしてください。
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SMILO 村瀬 正彦
sazanka@muramasa-w.com
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