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海の表現その2。ちょっとっレンダリングが重くなりますがあしからず。(MicroGDS V6.1使用) ガラスを使って海を表現してみます。縮尺1/100で下の図の白い立方体が10000X10000(o)です。 ・カラーシェーダー:うすい青 ・反射シェーダー:ガラス ・変位シェーダー:波型<拡大率2000、振幅0.2、ディティール極高>
透過する材料でつくると水面下の様子もうかがえて吉。 ただし、水の底を必要とする場合もあります。参考までに→小川編 ←戻る |
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村瀬 正彦 sazanka@muramasa-w.com
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