■光って見えるマテリアルの作り方1

MicroGDS V10よりマテリアルの設定で「半透明プラスチック」が追加されました。その効果を紹介します。


下図のように照明などで、内部が光って見えるようにするには、次のようなマテリアルの設定を行います。

●カラーシェーダー:お好きな設定で。

●反射シェーダー:「半透明プラスチック」

  アンビエント係数・拡散率・スペキュラー係数・・・1〜1.2がおすすめ(ちょっと明るめ)

  透過率・・・0.5〜1.0

  粗さ・・・0.1〜0.3

●影の処理なし。

例えばペンダントライトであれば、カバーに半透明プラスチックを設定したマテリアルを配し、内部に点光源などを設定すれば光って見えます。

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 SMILO 村瀬 正彦 sazanka@muramasa-w.com
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