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■光って見えるマテリアルの作り方1 MicroGDS V10よりマテリアルの設定で「半透明プラスチック」が追加されました。その効果を紹介します。 下図のように照明などで、内部が光って見えるようにするには、次のようなマテリアルの設定を行います。 ●カラーシェーダー:お好きな設定で。 ●反射シェーダー:「半透明プラスチック」 アンビエント係数・拡散率・スペキュラー係数・・・1〜1.2がおすすめ(ちょっと明るめ) 透過率・・・0.5〜1.0 粗さ・・・0.1〜0.3 ●影の処理なし。 例えばペンダントライトであれば、カバーに半透明プラスチックを設定したマテリアルを配し、内部に点光源などを設定すれば光って見えます。
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SMILO 村瀬 正彦
sazanka@muramasa-w.com
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