MicroGDSの画面ガメン説明セツメイをします。たくさんのメニュー、コマンドやボタンがありますが、全部ゼンブオボえる必要ヒツヨウはありません。徐々ジョジョ必要ヒツヨウなものからオボえていきましょう。
チュウ)ボタンの位置イチなどがわっている場合バアイります。また自分ジブンきなようにレイアウトをえたり
ツールバーをえたりすることもできます。
2次元図面はある程度描ける人対象です。単語の意味がわからない場合は復習してください。
1.3次元ジゲンモデリング作業サギョウハジめるマエ        
 
ヒダリ図面ズメンモト3次元ジゲンモデリング(立体化リッタイカ)をオコナいます。
・3D練習用のファイルを用意いたします。こちらに「3d-lesson.man」というファイルがありますので、それを自分が使うパソコンの適当テキトウなフォルダにコピーペーストしましょう。

(普段は三次元モデリング用の別ファイルを作ります。元の2次元データを開き、<ファイル/別名で保存>を行い、「建物名-3D.man」などわかりやすい名前をつけて保存しましょう。)
・2次元ジゲンのCADデータと、3DのCADデータをそれぞれ個別コベツアツカ大事ダイジ保管ホカンするようにしましょう。
2.3次元ジゲンモデリング 「長方形チョウホウケイげ」          
・「3d-lesson.man」をヒラくと、単純タンジュンな1Rの部屋ヘヤ用意ヨウイされています。これを立体化リッタイカし、基本的キホンテキなモデリング操作ソウサオボえましょう。
スデに3次元ジゲンモデリングを習得シュウトクしやすいよう3Dヨウのレイヤや図形ズケイがいくつかつくられています。)
それでは画面ガメン左下ヒダリシタ表示ヒョウジボタン「3D」をして3次元ジゲン表示ヒョウジにします。
(なお、表示ヒョウジボタンの「拡張カクチョウ表示ヒョウジ
すと画面ガメンいっぱいを使ツカって操作ソウサできます。)
このあたりを拡大カクダイします。
ハシラ部分ブブン四角形シカッケイエガかれています。これをタカさ2500までげてハシラにします。
レイヤはスデに3Dヨウ用意ヨウイしてます。現在ゲンザイは”3D-カベ”がカレントとなっています。確認カクニンしてみてください。
編集ヘンシュウ/プリミティブ選択センタク>でハシラ四角形シカクケイ選択センタクします。
<ソリッド/作成サクセイげ>をオコナいます。
画面ガメン左下ヒダリシタプロンプトバーに「げの始点シテン」と
たら、
“ //0 ” とキーボードでみます。
ツギに「げの終点シュウテン」とたら、
“ //2500 ”とみます。
ハシラ部分ブブンがりました。
タカさは地面ジメン(Z=0)から、Z=2500の位置イチまでです。
(“//0”とは、Xジク無視ムシ/Yジク無視ムシ/Zジク=0 という意味イミ数値スウチ入力ニュウリョクで、“//2500”とはXジク無視ムシ/Yジク無視ムシ/Zジク=2500という意味イミ数値スウチ入力ニュウリョクです。)
3.3次元ジゲンモデリング 「長方形チョウホウケイげ2」          
ツギの2つのハシラげてましょう。今度は数値入力でなく、マウスによる高さ指定を行います。
<編集/プリミティブ選択>で、キーボードのShiftキーをしながら、スデかれている四角形シカクケイを2つ選択センタクします。
<ソリッド/作成サクセイげ>オコナい、画面ガメン左下ヒダリシタプロンプトバーに「げの始点シテン」とているのを確認カクニンします。
マウスでサキげたハシラシタハシPoint1)をクリックします。
プロンプトバーに「げの終点シュウテン」とているのを確認カクニンします。
マウスでサキげたハシラウエハシPoint2)をクリックします。
このようにマウスでタカさを指示シジすることもできます。
それではノコった一角イッカクハシラツクってみましょう。
4.3次元ジゲンモデリング 「カベげ」          
レイヤ“3D-カベ”をダブルクリックし、編集ヘンシュウ可能カノウ・カレントにします。(ミニウィンドウエディタで 3D-カベ に黒丸クロマルいているのを確認カクニン
カベげます。←ヒダリ点線テンセン位置イチアツ150の長方形チョウホウケイがありますので、それらを選択センタクハシラオナじH2500の位置イチまでげます。
ツギレイヤ“3D-ブーリアン補助ホジョ”をダブルクリックし、編集ヘンシュウ可能カノウ・カレントにします。
カベをくりぬいてマドをはめる開口カイコウをつくります。
マド位置イチにある長方形チョウホウケイを<ソリッド/作成サクセイ/げ>で “//0”から“//2000” までげます。
イマげた直方体チョクホウタイ選択センタクされている状態ジョウタイで、<ソリッド/ブーリアン/選択センタク図形ズケイケズる>をオコナいます。
間違マチガえやすいので注意チュウイ。ブーリアンには併合ヘイゴウ選択センタク図形ズケイケズる・選択センタク図形ズケイからケズる・重複ジュウフク部分ブブンノコすというコマンドがあります。それぞれのハタラきはコトなります)
・マウスのカーソルがのようなカタチ変化ヘンカします。このカーソルでセッするカベ選択センタクします。
・するとヨウカベ直方体チョクホウタイセッする部分ブブンがくりぬかれて開口部カイコウブ出来デキます。
5.3次元ジゲンモデリング 「建具タテグげ」          
開口部カイコウブめる引違ヒキチガイマド作成サクセイします。レイヤ「3D-建具タテグ」をカレントにし、<プログラム/3次元ジゲンマド作成サクセイ>を起動キドウします。カク寸法スンポウツギのように入力ニュウリョクして「作成サクセイ」ボタンをします。
見込ミコミ奥行オクユき・側面ソクメンナガ
見付ミツケ正面ショウメンハバ